游戲指數:5 分
類型:策略塔防版本:v1.2.5 中文版大小:166M更新:2025-07-22 15:23語言:中文性質:單機等級:平臺:WinAll官網:暫無
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植物大戰僵尸無名版最新版是豬哥同款游戲哦!經常看植物大戰僵尸解說的朋友們我想并不陌生了,這個版本對于原版來說難度增加了很多,僵尸血量變厚了,不過植物力量也做了增強,可以來試試,看能否過關!
各種腦洞大開的想法在這里都能實現。并且全新塔防模式,各類小游戲等等,全部一應俱全,為玩家帶來更多的可玩性。
輔助指令
sun:普通關陽光價值增加。增加效果為:小/中/大陽光的價值分別由15/25/50上升至25/50/75;傳送帶關卡出卡速度翻倍。再次輸入還原。
auto:開啟自動收集陽光和金幣,再次輸入關閉。部分物品(如禮物盒等)因機制原因無法自動收集。
fast:進入僵尸快跑模式(游戲加速),再次輸入關閉。
rain:每第一次輸入開啟下雨模式;每第二次輸入開啟暴風雨模式;每第三次輸入關閉(恢復原模式)。注:下雨和暴風雨僅影響視覺效果,不影響關卡進程。
card:選卡階段輸入,開啟[爆炸堅果][巨大堅果][發芽][左向雙發射手]4種隱藏選卡。若已購買模仿者,則額外開啟顯示“隱藏植物禮盒”并開放選擇其中的隱藏植物。再次輸入關閉。若選擇了上述隱藏植物,請勿在選卡結束前關閉此指令。[注]開啟此指令后,由于卡牌過多,游戲可能會有點卡,大概算BUG,不會修QAQ
infzom:每第一次輸入禁止刷出精英僵尸(包括精英化貼圖、血量變化和特殊技能);每第二次輸入強制全員精英僵尸(部分僅在特定模式生效的精英僵尸仍然受限);每第三次輸入恢復默認模式(概率刷出精英怪,并恢復概率至初始值)。
HardWs:關閉[智慧樹之力](詳見[輔助功能]表格)的加成。再次輸入打開加成效果。
作弊指令
win:當前關卡立即獲勝。生存關卡慎用。
free:開啟免費種植功能,再次輸入關閉。免費種植包括:(1)無視陽光;(2)卡片無冷卻;(3)紫卡直接種。
shutdoor:關上家門,令僵尸無法進家。再次輸入打開家門。
stick:吸怪,指定鎖定所有僵尸橫坐標。可鎖范圍[0,800]。使用“←”/“→”鍵調節位置向左/右,可長按。再次輸入關閉。每次開啟此指令初始化吸怪位置為800。
stop:停怪,令所有僵尸原地踏步不前進。再次輸入關閉。
右鍵顯血:右鍵按住植物,可以查看植物血量。顯示的格式為“血量:{HP}/{MAXHP}”。
右鍵按住僵尸,可以查看僵尸血量(包含防御和本體生命)&僵尸狀態。顯示的格式為“血量:{HP}/{MAXHP}”。
冒險跳關:在主界面中,右擊“冒險模式”進入[跳關模式]。該模式下:
左/右擊“玩玩小游戲”令冒險模式當前關卡前進/后退一大關(10小關);
左/右擊“解謎模式”令冒險模式當前關卡前進/后退1小關;
左擊“生存模式”確認跳關,右擊“生存模式”放棄跳關。鼠標中鍵點擊任意模式均可放棄跳關。
快捷種植/鏟除:在關卡中,使用小鍵盤[!1]至[)0]鍵快捷選擇卡槽中的第1至10格卡牌,對僵尸卡牌和傳送帶同樣有效。
英文輸入法狀態下,使用小鍵盤[~`]鍵(即數字鍵左側,[Esc]下方、[Tab]上方的鍵)快捷選擇鏟子。
智慧樹之力:智慧靈木,生命之源。奮戰在前線的植物們可與智慧樹產生鏈接,獲得其提供的生命力加成。
當智慧樹高度超過100英尺時,每超出1英尺,則在戰斗中全植物生命上限增加1%,最多增加200%。
該功能僅在冒險模式生效,理論上僅在二周目及多周目的冒險模式生效。
當加成達到最大值時,游戲可能會變得十分簡單,所以此功能僅作為卡關時的保底策略,不推薦一周目使用。
當然,如果后續版本加入多周目僵尸強化的話,這個功能就可以轉變為一種新玩法。
高級暫停:在關卡中,按下[Alt]鍵開啟高級暫停,再次按下關閉。
高級暫停:游戲畫面及進程暫停,不出現暫停窗口,且玩家可以在暫停時鏟除或種植植物。
小游戲難度顯示:在小游戲開始后,右下角小游戲名稱的顏色表示該關卡在無指令下的難度。
難度由低至高分別為:綠色(簡單)<藍色(普通)<紫色(較難)<紅色(困難)<變色(極難)。
拓展植物:選卡界面開啟[CARD]模式后,在模仿者按鈕上方會生成一個禮物盒,點擊禮物盒翻頁以顯示第二頁的隱藏植物。
僅有卡底而無植物圖標的卡片為未完成的植物的卡片,請勿選擇或使用。
冷卻時間精確化:當鼠標懸浮在冷卻中的卡牌上時,將原版的提示語“重新裝填中……”替換為“請等待 X 秒裝填完成”。
指令設置界面:在游戲中,右鍵點擊“菜單”按鈕打開[SET]界面,可直觀查看和更改當前部分指令的開啟狀況。
在部分關卡內文字的顏色、大小會與在其他關卡內不同,該現象出現原因及規律暫不明,但不影響使用。
寒風刺骨:僵尸在受到寒冰效果影響時會額外扣除10點本體血量,直至斷手。
1.2.5preview2.5
特性修改:
植物血量顯示,右鍵查看植物血量
植物修改
1:豌豆射手:隨存在時間增長有百分之50概率攻速增加,每5秒增加一次,并附加印記表示速度等級,最高25級
2:咖啡豆:使植物回復自身百分之30的血量,最高不超過300,對于滿血植物使用可以增加血量上限
3:路燈花:對于失去一半血量以上的植物將會恢復一滴血減少一點血量上限
4:幽幕投手:無論是否暗影狀態,打中僵尸擊退5像素并且被濺射到的僵尸易傷
5:火龍草調整:每次攻擊對所有僵尸總傷害上限1800,并使用新動畫,添加暗影狀態,攻擊時對僵尸造成易傷
關卡調整:
精英僵尸的挑戰修改如下:開局陽光500,大波有2.5波
BUG修復:
火龍草攻擊魅惑僵王
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