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應(yīng)用指數(shù):5 分
類(lèi)型:策略游戲版本:v1.4141 安卓版大小:170.3M更新:2024-04-23 12:30語(yǔ)言:中文性質(zhì):網(wǎng)游等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無(wú)廠商:游藝春秋網(wǎng)絡(luò)科技(北京)有限公司
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我的戰(zhàn)艦手機(jī)版是款以神秘的外太空為游戲背景打造的戰(zhàn)艦題材物理沙盒玩法設(shè)計(jì)熱血實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)手機(jī)游戲,超真實(shí)的3d高清畫(huà)面,還能和好友一起戰(zhàn)斗!心動(dòng)的玩家還在等什么,趕快來(lái)下載吧!
《我的戰(zhàn)艦》是一個(gè)超高自由度的3D物理沙盒游戲。在這里,你可以化身最強(qiáng)機(jī)械創(chuàng)造者,充分發(fā)揮自己的想象力創(chuàng)造出太空戰(zhàn)艦、末日戰(zhàn)車(chē)、高達(dá)、飛機(jī)、終結(jié)者機(jī)器人等各種奇葩開(kāi)腦洞的戰(zhàn)斗機(jī)械,并駕駛它手動(dòng)操控攻擊其他玩家拼裝的機(jī)械戰(zhàn)車(chē)。你可以在游戲中建造出一個(gè)戒備森嚴(yán)、處處是套路、一步一驚心的城堡建筑群,讓入侵者有來(lái)無(wú)回!除此之外,你還可以秀出自己設(shè)計(jì)的戰(zhàn)車(chē)圖紙,與其他玩家進(jìn)行交易。
·開(kāi)放式 沙盒細(xì)分領(lǐng)域
2019年是卡牌年,并不是說(shuō)卡牌滿足了所有玩家的需求,而只是滿足了大部分玩家的需求;同理,現(xiàn)在我們大談沙盒,并不代表沙盒可以唯我獨(dú)尊,很大程度上,是因?yàn)樯澈惺求w現(xiàn)的“自由”“創(chuàng)新”正式玩家追求的目標(biāo)。手游類(lèi)型的融合漸成趨勢(shì),這也表明手游廠商們對(duì)玩家的需求有了更深的理解。當(dāng)然,融合只是一方面,另一方面,則是在某一細(xì)分市場(chǎng)的深耕細(xì)作。而作為細(xì)分市場(chǎng)的沙盒領(lǐng)域也是各大廠商關(guān)注的點(diǎn)。
·獨(dú)特性 開(kāi)放式游戲
涌現(xiàn)出眾多開(kāi)放式游戲的次世代里,軟件發(fā)行商們都明白單一游戲類(lèi)型容易飽和,從而將重心轉(zhuǎn)到其他事情上以使得消費(fèi)者持續(xù)滿足。比如動(dòng)視,他們的《使命召喚》系列是FPS領(lǐng)域的王者,《吉他英雄》則是音樂(lè)游戲領(lǐng)域的王者。作為游藝春秋首創(chuàng)首發(fā)的沙盒競(jìng)技手游《我的戰(zhàn)艦》,在沙盒DIY玩法的基礎(chǔ)上融入實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)玩法,讓玩家沉浸在獨(dú)特性和自由開(kāi)放的世界中。目前在市場(chǎng)上還沒(méi)有直接的競(jìng)品出現(xiàn),玩家可以在這款超高自由度的游戲中,拼裝、組裝DIY自己專(zhuān)屬的戰(zhàn)艦,隨意搭配各種酷炫的武器裝備。游戲中還有類(lèi)似MOBA的自由對(duì)戰(zhàn)玩法,3V3、5V5等,用戶搭建最強(qiáng)大的的宇宙戰(zhàn)艦,然后在對(duì)抗中成為獲勝,成為最引人注目的優(yōu)勝者或艦隊(duì)。
·權(quán)威認(rèn)證 steam熱銷(xiāo)
目前國(guó)內(nèi)沙盒類(lèi)游戲用戶迅速增長(zhǎng)中,據(jù)估計(jì)已超過(guò)7000萬(wàn)人,用戶群是非常廣泛的。作為擁有大量沙盒游戲狂愛(ài)者的游藝春秋,近幾年已經(jīng)開(kāi)始關(guān)注沙盒游戲尤其是具有沙盒屬性的網(wǎng)游。游藝春秋創(chuàng)始人陳澍在今年ChinaJoy接受采訪時(shí)曾說(shuō)過(guò),要找尋一款以滿足我們自己為代表的沙盒類(lèi)產(chǎn)品,將我們的靈感、創(chuàng)意、玩法展現(xiàn)在其他人面前,讓更多的人愛(ài)上沙盒游戲。而DIY沙盒競(jìng)技手游《我的戰(zhàn)艦》就這樣出現(xiàn)在了他的面前,游戲的原型《CubeGun》不久前剛榮獲美國(guó)夏威夷游戲節(jié)獨(dú)立游戲獎(jiǎng),在Steam上正式發(fā)行后,迅速成為熱門(mén)游戲,目前已經(jīng)擁有了龐大的用戶群基礎(chǔ)。契合度如此之高的產(chǎn)品,這也是游藝春秋拿下全球發(fā)行權(quán)的主要原因之一。
·玩法多樣 滿足大眾需求
在游戲領(lǐng)域中,開(kāi)放式游戲有很多,而且也有不少的成功作品。和這些游戲相比。《我的戰(zhàn)艦》在繼承了核心建造游戲玩法的基礎(chǔ)上加入了更多的特色,不僅在游戲質(zhì)量上下足了功夫,還加入了很多細(xì)節(jié)的設(shè)定。在Steam平臺(tái),你可以看到很多玩家好評(píng)該游戲的畫(huà)面,而且內(nèi)容十分豐富,包括實(shí)時(shí)語(yǔ)音系統(tǒng)、獨(dú)立的物理引擎、首創(chuàng)的破壞效果等等,讓你身靈其境的感受這款玩法多樣的游戲。
本作是以戰(zhàn)斗玩法為核心的,根據(jù)戰(zhàn)局需要,可調(diào)整當(dāng)前英雄下所有戰(zhàn)艦加入戰(zhàn)場(chǎng),你還可以邀請(qǐng)好友組建專(zhuān)屬戰(zhàn)隊(duì),展開(kāi)策略性調(diào)整出戰(zhàn)戰(zhàn)艦。
游戲中的戰(zhàn)艦也是比較的豐富。
還可以進(jìn)行戰(zhàn)艦的升級(jí)。
任務(wù)的完成也是有獎(jiǎng)勵(lì)的呢!
v1.3757版本
功能更新:
1、列表增加交換位置方法;
2、新增zstd壓縮格式,替換原有的zlib壓縮,工程發(fā)布后體積大幅度縮小,壓縮速度大幅度提升;
3、優(yōu)化邏輯加載速度,減少內(nèi)存占用;
4、優(yōu)化邏輯每幀運(yùn)行效率;
5、關(guān)閉代碼編輯界面時(shí)同時(shí)保存對(duì)應(yīng)的list.json文件,避免因編輯器沒(méi)有正確退出導(dǎo)致代碼列表缺少新增代碼的問(wèn)題;
6、邏輯列表增加長(zhǎng)按可跳轉(zhuǎn)幫助頁(yè)面;
7、動(dòng)畫(huà)模型顯示頂點(diǎn)三角面;
8、新增webp圖片格式支持,舊的jpg和png都會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換,圖片占用空間大幅度縮小;
9、骨骼節(jié)點(diǎn)增加手動(dòng)晃動(dòng)模擬;
10、骨骼模型增加得到動(dòng)畫(huà)時(shí)長(zhǎng)邏輯;
11、由于與最新版本引擎不兼容,關(guān)閉毛玻璃UI效果;
12、零件變量增加:強(qiáng)制移動(dòng)、強(qiáng)制旋轉(zhuǎn)、縮放方法;
13、結(jié)構(gòu)類(lèi)型高級(jí)排序支持元素不一樣的結(jié)構(gòu);Bug修復(fù)修復(fù)機(jī)械產(chǎn)生器替換模型后分機(jī)報(bào)錯(cuò)bug修復(fù)模型查看器重新導(dǎo)入obj原點(diǎn)位置錯(cuò)誤bug修復(fù)骨骼模型噴漆bug修復(fù)骨骼模型重新導(dǎo)入文件會(huì)變大bug修復(fù)分機(jī)邏輯方塊的每幀循環(huán)調(diào)用功能在分機(jī)上無(wú)法運(yùn)行bug修復(fù)字典導(dǎo)出數(shù)據(jù)壓縮時(shí)報(bào)錯(cuò)bug
v1.3711版本
Bug修復(fù)
修復(fù)雙聲道音頻文件失真bug
修復(fù)打開(kāi)玩家主頁(yè)偶爾要等待很久bug
修復(fù)結(jié)構(gòu)的得到變量方法的是否復(fù)制參數(shù)在某些情況下無(wú)效bug
修復(fù)機(jī)械產(chǎn)生器上的全局變量沒(méi)有使用到時(shí)增加警告bug
修復(fù)測(cè)試游戲后創(chuàng)建方法報(bào)錯(cuò)bug
修復(fù)切換房主時(shí)ai機(jī)械的啟動(dòng)事件會(huì)重復(fù)調(diào)用bug
修復(fù)零件變量方法缺失后剩余邏輯讀取失敗bug
修復(fù)布局文字過(guò)長(zhǎng)后無(wú)法加載bug
修復(fù)共用材質(zhì)模型刪除后又生成bug
功能更新:
1、大幅度優(yōu)化邏輯調(diào)用效率;
2、大幅度減少邏輯調(diào)用占用的內(nèi)存;
3、提高高級(jí)文本框顯示數(shù)字效率;
4、工程設(shè)置面板增加LZMA壓縮選項(xiàng);
5、工程的“導(dǎo)出機(jī)械代碼到目錄”功能改為正式功能,去掉可選項(xiàng);
6、核心增加隱藏核心開(kāi)關(guān),不用半透明的方式隱藏;
7、UI變量增加得到布局坐標(biāo)方法;
8、代碼列表json中g(shù)uid后增加name,方便版本控制查看;
9、新增玩家存檔上傳失敗自動(dòng)重傳功能;
10、下載過(guò)的游戲緩存改為不會(huì)重復(fù)解壓,節(jié)約內(nèi)存和加載時(shí)間;
11、ogg和wav文件改為啟動(dòng)時(shí)加載,避免首次播放時(shí)卡頓;
12、減少代碼界面滾動(dòng)時(shí)的內(nèi)存占用;
13、邏輯增加地圖/裁剪/遠(yuǎn)距離裁剪方法,自動(dòng)隱藏地圖上距離較遠(yuǎn)的物體;
14、去掉舊版本代碼兼容;
15、邏輯增加地圖/是否房主方法;
16、輸入框UI增加是否焦點(diǎn)方法和設(shè)置是否只讀方法;
17、分機(jī)邏輯方塊和邏輯方塊增加同步數(shù)據(jù)變化事件;
18、優(yōu)化表格讀取速度;
19、工程設(shè)置面板增加“正式版顯示調(diào)試工具”開(kāi)關(guān),默認(rèn)關(guān)閉;
20、方框UI填充系數(shù)超過(guò)范圍時(shí)增加報(bào)錯(cuò);
21、UI變量增加是否可見(jiàn)方法,和“是否顯示”方法的區(qū)別在于會(huì)同時(shí)判斷父級(jí)是否可見(jiàn);
22、模型查看界面增加旋轉(zhuǎn)、縮放、設(shè)置原點(diǎn)功能;
23、圖片變量增加讀取顏色列表方法;
24、優(yōu)化列表變量的邊界檢查效率;
25、減少需要同步坐標(biāo)的物體數(shù)量;
1、優(yōu)化聯(lián)機(jī)時(shí)其他玩家機(jī)械移動(dòng)卡頓問(wèn)題;
2、提高網(wǎng)絡(luò)同步頻率;
3、去掉舊版自動(dòng)網(wǎng)絡(luò)同步功能;
4、去掉工程模式中舊邏輯規(guī)則功能;
bug修復(fù):
修復(fù)選區(qū)工具無(wú)法選中鋼筋bug
修復(fù)修改Excel文件后直接發(fā)布游戲表格內(nèi)容沒(méi)有更新bug
修復(fù)鋼筋碰撞bug
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