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三國(guó)志戰(zhàn)略版手游

三國(guó)志戰(zhàn)略版手游

應(yīng)用指數(shù):5

類(lèi)型:三國(guó)游戲版本:v2069.1551 安卓版大小:2.20G更新:2025-07-16 14:20語(yǔ)言:中文性質(zhì):網(wǎng)游等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):https://sgz.ejoy.com/廠商:廣州靈犀互動(dòng)娛樂(lè)有限公司 版號(hào):ISBN 978-7-498-06642-8備案:粵ICP備16085714號(hào)-8A

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三國(guó)志戰(zhàn)略版官方客戶(hù)端是一款三國(guó)策略游戲,游戲還原最真實(shí)的三國(guó)志世界,各大經(jīng)典戰(zhàn)役沙盤(pán)呈現(xiàn),你將帶領(lǐng)你的死病一起英勇奮戰(zhàn),在三國(guó)歷史上留下偉岸豐功,更有pvp玩家對(duì)戰(zhàn),決勝出最強(qiáng)之人,感興趣的用戶(hù)快來(lái)下載體驗(yàn)吧!

三國(guó)志戰(zhàn)略版最新版介紹

《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩授權(quán),呈現(xiàn)正宗三國(guó)志。 百萬(wàn)格擬真三國(guó)沙盤(pán),原版武將全系集結(jié)。協(xié)配多維戰(zhàn)法,兵種克制選擇,攻敵軟肋以少勝多。鮮活戰(zhàn)場(chǎng),實(shí)時(shí)反饋沙場(chǎng)動(dòng)態(tài)變化。合縱連橫,人心角力,千萬(wàn)謀略者共逐亂世。力求公平只拼策略,用謀略決定大勢(shì)走向,回歸真實(shí)戰(zhàn)略本質(zhì)。 這才是三國(guó)!恭迎我主一策燃盡天下九州!

三國(guó)志戰(zhàn)略版漢化版下載

三國(guó)志戰(zhàn)略版手游特色

因地制宜 靈活攻防

山河壯闊,立體地形真實(shí)影響玩家行為,因地制宜靈活攻防,善用地勢(shì)給強(qiáng)敵迎頭重?fù)簟?/p>

自由轉(zhuǎn)向 即時(shí)截?fù)?/strong>

超靈活行軍體驗(yàn),即時(shí)轉(zhuǎn)向變更攻擊目標(biāo),施展聲東擊西、圍魏救趙等戰(zhàn)術(shù),用策略告訴群雄誰(shuí)是謀略之王。

百萬(wàn)沙盤(pán) 全面征服

百萬(wàn)格大沙盤(pán),依憑典籍再現(xiàn)古三國(guó)風(fēng)貌,真實(shí)割據(jù),自由征服,志在天下版圖。

萬(wàn)人團(tuán)戰(zhàn) 勢(shì)力交鋒

萬(wàn)人同局,諸侯爭(zhēng)霸,奪城、奪關(guān),超大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn)即時(shí)開(kāi)打。真實(shí)三國(guó)勢(shì)力消漲,率領(lǐng)軍團(tuán)勠力同心,離間瓦解強(qiáng)敵于灰飛煙滅,計(jì)謀角力考驗(yàn)人性。

箭塔拒馬 自建工事

全版圖多種戰(zhàn)爭(zhēng)工事自由搭建,箭塔、拒馬、營(yíng)帳攻防一體,打造最強(qiáng)戰(zhàn)線,DIY你的專(zhuān)屬主場(chǎng)。

排兵布陣 以少勝多

再現(xiàn)百位原版武將,盡情指揮麾下英杰。五大相克兵種,強(qiáng)力戰(zhàn)法組合搭配,自由打造專(zhuān)屬大軍,排兵布陣以寡敵眾,盡顯足智多謀。

三國(guó)志戰(zhàn)略版新手攻略

一、入學(xué)篇

重點(diǎn)一:選裝備

剛進(jìn)入游戲會(huì)有個(gè)老者給你各種問(wèn)答,根據(jù)不同答案會(huì)贈(zèng)送“武器、防具、寶物、坐騎”中的兩種給主公,建議主公答到贈(zèng)送寶物和坐騎為止,如果答不到可以點(diǎn)重選繼續(xù)答。寶物和坐騎都是中后期才能獲得的裝備,對(duì)于前期來(lái)說(shuō)能多配兩件裝備肯定會(huì)更好!然后起名字選頭像。

重點(diǎn)二:選出生地

游戲出生地總共有6個(gè)州,亂選是不對(duì)的。如果你有朋友那么就去你朋友那,如果你沒(méi)朋友,那么可以接著看。6個(gè)州都有不同的地域特性加成,如果你喜歡資源收益多點(diǎn)可以選巴蜀,喜歡銅幣收益多點(diǎn)可以選荊楚(銅幣可招將),喜歡快速開(kāi)荒可以選西涼(騎兵加速)。而河北、山東、江東擁有增強(qiáng)兵種強(qiáng)度的地域特性,中后期會(huì)更強(qiáng)。

重點(diǎn)三:跟著主線

進(jìn)入游戲后,跟著主線走就行,按照系統(tǒng)的教導(dǎo)你會(huì)學(xué)習(xí)到各種功能的操作。前期建議主公跟著主線任務(wù)走,主線任務(wù)要你建什么就建什么。跟著主線走有一個(gè)好處就是你不會(huì)早早就開(kāi)始資源不足導(dǎo)致無(wú)法升級(jí)建筑卡住進(jìn)度,因?yàn)槊看瓮瓿扇蝿?wù)都會(huì)贈(zèng)送不少資源給你。增加建設(shè)列表需要1500、3000、6000銅幣開(kāi)啟第一個(gè)、第二個(gè)、第三個(gè)。前期消耗時(shí)間少不建議增加建設(shè)列表,到了第五章、第六章主線時(shí),建設(shè)時(shí)間會(huì)達(dá)到幾個(gè)小時(shí)一次,這時(shí)候你就可以適當(dāng)?shù)脑黾恿恕?/p>

重點(diǎn)四:練級(jí)與占領(lǐng)土地兼并

這時(shí)候主公基本懂得一個(gè)玩法,那就是打地。充值滿68可以一次性獲得孫策和孫堅(jiān),

這兩貨在前期開(kāi)荒非常給力,建立主公充值。如果不充68,那么最少也來(lái)個(gè)6元的首充拿孫堅(jiān)配關(guān)平。

2個(gè)武將搭配是11統(tǒng)御值,剛開(kāi)始只能上陣2個(gè)武將,問(wèn)題不大。練到4級(jí)后800兵打2級(jí)地都是綽綽有余的。

練到8級(jí)就可以打3級(jí)地。等君王殿4級(jí)的時(shí)候解鎖了點(diǎn)將臺(tái)可以上第三個(gè)武將,這時(shí)候如果你想再配一個(gè)武將就得先把君王殿升5級(jí)。

這樣你就可以再上一個(gè)3統(tǒng)御的武將,剛好達(dá)到14點(diǎn)統(tǒng)御值,然后就可以瘋狂打3級(jí)地了,戰(zhàn)損會(huì)比較低。

主公只要在占領(lǐng)土地的同時(shí)練級(jí)就可以,既能發(fā)展又能發(fā)育,一舉兩得,不要浪費(fèi)體力早早開(kāi)始掃蕩,非常不合適。

重點(diǎn)五:屯田選石料

名聲值過(guò)3500就開(kāi)啟屯田功能,屯田可以獲得很多資源,每次屯田都會(huì)消耗3個(gè)策書(shū),策書(shū)每小時(shí)會(huì)恢復(fù)1個(gè)。等主公能打3級(jí)地時(shí),屯田功能基本已經(jīng)開(kāi)啟,這時(shí)候主公可以?xún)?yōu)先選擇屯石料,前期石料會(huì)比較缺。屯田的時(shí)候要注意土地等級(jí)越高屯田收益就越高,所以選等級(jí)最高的地屯田最好。

重點(diǎn)六:把握新手期

新手期期間,占領(lǐng)時(shí)間縮短、武將出征體力減少、移除武將兵力會(huì)返還預(yù)備兵、遺忘戰(zhàn)法返還所有戰(zhàn)法點(diǎn)。這個(gè)時(shí)間段非常適合開(kāi)荒和練級(jí),不僅能節(jié)約更多時(shí)間,還能更加效率。所以主公一定要把握好新手期噢,在這段時(shí)間里多肝點(diǎn)

二、升學(xué)篇

重點(diǎn)一:陣營(yíng)加成先選一種

部隊(duì)使用3個(gè)同樣陣營(yíng)的武將出戰(zhàn)會(huì)激活陣營(yíng)加成,陣營(yíng)加成可以百分比提升部隊(duì)全體武將的屬性,加成效果非常強(qiáng)力。

但是想要獲得這種加成的前提是升級(jí)軍事建筑中的“協(xié)力-魏、協(xié)力-蜀、協(xié)力-吳、協(xié)力-群”。

根據(jù)主公目前最好的部隊(duì)可以選擇性的優(yōu)先提升一個(gè)陣營(yíng),這樣可以讓其中一個(gè)部隊(duì)達(dá)到最強(qiáng)的效果,依靠這個(gè)最強(qiáng)的部隊(duì)就能挑戰(zhàn)更高級(jí)的土地。

很多人都會(huì)優(yōu)先選擇升級(jí)“協(xié)力-吳”,畢竟有孫堅(jiān)、孫策這樣的強(qiáng)力開(kāi)荒武將支持。

重點(diǎn)二:兵種適性運(yùn)用

不到后期,除了器械兵種,其他兵種的差別都不會(huì)太大。

這個(gè)時(shí)候更應(yīng)該考慮武將的兵種適性,A級(jí)適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到100%,S級(jí)適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到120%,

所以最好配上三個(gè)擁有同一種S級(jí)適性兵種的武將。在戰(zhàn)斗中無(wú)中生有增加20%的屬性會(huì)相當(dāng)強(qiáng)力。

但是兵種之間也有克制關(guān)系,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。面對(duì)克制的情況下可以被迫性的選擇A級(jí)兵種適性出戰(zhàn)。

也就是說(shuō)克制的優(yōu)先級(jí)會(huì)大于S級(jí)兵種適性,謹(jǐn)記出戰(zhàn)千萬(wàn)不要被克制。

重點(diǎn)三:注重士氣

士氣很容易被人忽略,每個(gè)武將初始士氣為100點(diǎn),

每移動(dòng)一格扣1點(diǎn)士氣值,每停留1分鐘恢復(fù)0.5點(diǎn)士氣值。

士氣不足100時(shí),部隊(duì)出戰(zhàn)會(huì)百分百降低傷害,當(dāng)士氣為0時(shí),出戰(zhàn)降低70%傷害。

所以千萬(wàn)要注意士氣問(wèn)題,不要遠(yuǎn)程作戰(zhàn),并且熟用行軍操作。

遠(yuǎn)戰(zhàn)必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復(fù)后再攻占。

重點(diǎn)四:等級(jí)很重要

在前期武將的等級(jí)會(huì)偏低,主公一定要注意等級(jí)問(wèn)題,每升10級(jí)會(huì)獲得10點(diǎn)屬性點(diǎn),每一次升級(jí)都會(huì)根據(jù)屬性成長(zhǎng)提升屬性。如果主公的時(shí)間不多,那么可以專(zhuān)練一個(gè)主力隊(duì),在前期有一個(gè)主力隊(duì)就夠玩了。

重點(diǎn)五:戰(zhàn)法升級(jí)與學(xué)習(xí)

主公也需要多注重戰(zhàn)法問(wèn)題。剛開(kāi)始先用B級(jí)戰(zhàn)法也好過(guò)一個(gè)都不用,而且系統(tǒng)也會(huì)贈(zèng)送一些戰(zhàn)法給主公開(kāi)荒。

在前期如果主公戰(zhàn)法分配不夠,那么建議把最好的戰(zhàn)法給主力隊(duì)。

武將配戰(zhàn)法時(shí)可以按照武將的屬性偏向來(lái)決定學(xué)習(xí)哪一個(gè),偏向武力就學(xué)兵刃輸出戰(zhàn)法,偏向智力就學(xué)謀略輸出戰(zhàn)法,偏向統(tǒng)率就學(xué)輔助型的戰(zhàn)法。

另外在非新手期遺忘戰(zhàn)法會(huì)返還80%的戰(zhàn)法點(diǎn),是有損遺忘,這一點(diǎn)也是需要注意的。

總結(jié):

當(dāng)武將達(dá)到20級(jí)的時(shí)候還可以穿戴裝備,這里也就不多介紹了。總的來(lái)說(shuō)主公一定要注意各種屬性細(xì)節(jié),陣營(yíng)加成、兵種適性、士氣值、等級(jí)都會(huì)極大程度的影響到武將的屬性。如果你能巧妙的利用這些細(xì)節(jié),那么你的武將就會(huì)無(wú)中生有的變強(qiáng)!

三、畢業(yè)篇

前面我們講到了升學(xué)篇,教主公如何快速利用細(xì)節(jié)讓部隊(duì)變得更強(qiáng),這一期就到了畢業(yè)時(shí)間啦。在熟悉了基礎(chǔ)之后,游戲到底是玩什么的呢?可能對(duì)于一些剛接觸SLG的主公都比較陌生,對(duì)于一些SLG的老手也會(huì)有各種疑問(wèn)。

重點(diǎn)一:加盟

選擇一個(gè)同盟加入是每個(gè)主公都需要去做的事情,因?yàn)樵谶@個(gè)三國(guó)之中,玩家都會(huì)以盟為單位去耕作、占領(lǐng)、守衛(wèi)領(lǐng)土、甚至是立國(guó)。主公在加入同盟的時(shí)候可以看看同盟的總部是位于哪一個(gè)州的,和自己是同州就最好了,如果是在別的州那么建議主公不要加入,因?yàn)樵谇捌谀銈兛隙ㄍ娌坏揭黄稹H绻腥俗屇銥榱送巳ピ倨穑⒁庖欢ú荒苓x擇“東山再起”,那會(huì)讓你之前所有的努力都付之一炬,建筑等級(jí)全清零。所以一定要慎重考慮再起問(wèn)題,如果真的不合適就退盟吧,何必吊死在一棵樹(shù)上。

重點(diǎn)二:攻城與立國(guó)

每一個(gè)州都分了好幾個(gè)郡,在郡內(nèi)分別有小型城池和郡城兩種。前期可以攻占一些小型城池,攻占城池后全盟成員都會(huì)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)和資源收益加成。當(dāng)?shù)搅酥衅冢说燃?jí)達(dá)到30級(jí),且占領(lǐng)郡城就能立國(guó),立國(guó)后該郡的地圖就是我方的國(guó)土。玩家要做的就是守衛(wèi)自己的國(guó)土,并且入侵攻占他人的國(guó)土,勝者為王敗者為寇。

重點(diǎn)三:碼頭與關(guān)卡

三國(guó)志加入了真實(shí)的地形,每一個(gè)郡、州之間都有山川河流地形阻隔,玩家只能通過(guò)占領(lǐng)關(guān)口和碼頭才能前往其他州、郡。所以關(guān)口碼頭就是每個(gè)盟要把守的重地了,在游戲中經(jīng)常會(huì)開(kāi)展碼頭戰(zhàn)或者關(guān)口戰(zhàn),一旦戰(zhàn)爭(zhēng)勝利就意味著可以打入敵人的國(guó)土之中了。

重點(diǎn)四:淪陷與俘虜

三國(guó)志被淪陷是不會(huì)掉資源的,這是很多老手都關(guān)心的問(wèn)題。

淪陷玩家會(huì)讓該玩家陷入俘虜狀態(tài),你可以連接這些俘虜玩家的地,奪取他們的視野,而且他們無(wú)法向你發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。

被俘虜?shù)耐婕蚁胍獬敔顟B(tài)有兩種方法:第一種是通過(guò)消耗資源解除;第二種是讓盟友幫你去淪陷那個(gè)人。

這就是玩家與玩家之間的對(duì)決。如果你是一個(gè)種田黨,覺(jué)得淪陷不會(huì)掉資源所以無(wú)所謂,那你就錯(cuò)了。

種田黨會(huì)更加在乎土地會(huì)不會(huì)被別人搶走,如果你被俘虜了那你的土地不就任由敵人處理了,你的種田收益就自然得不到保障。

重點(diǎn)五:最終目標(biāo)

游戲以賽季為主,一個(gè)賽季大概歷時(shí)3個(gè)月左右。在這段時(shí)間里你得先征服郡,然后再征服州,最后征服群雄取得中間的洛陽(yáng),誰(shuí)拿洛陽(yáng)誰(shuí)便能稱(chēng)王。賽季結(jié)束后會(huì)根據(jù)同盟占領(lǐng)城池的情況來(lái)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),同盟占領(lǐng)的州府越多,獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越豐富。

賽季結(jié)束后還會(huì)根據(jù)個(gè)人的成就來(lái)發(fā)放紀(jì)念武將和成就武將,這也是個(gè)人在這個(gè)賽季的貢獻(xiàn)證明。

游戲亮點(diǎn)

戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)的角色扮演游戲,游戲中你可以采取適合的戰(zhàn)術(shù)和策略,運(yùn)籌帷幄,統(tǒng)一三國(guó);

三國(guó)經(jīng)典場(chǎng)景畫(huà)面完美呈現(xiàn),熟悉的三國(guó)角色等你召集使用,扮演一國(guó)之主吧;

隨時(shí)展開(kāi)激烈的對(duì)戰(zhàn),炮弓策法,各種陣法任你變換使用,歷史戰(zhàn)役在你指尖完美重演哦。

游戲玩法

靈活行軍轉(zhuǎn)向截?fù)簦瑢?shí)時(shí)改變前進(jìn)方向,

盡情施展圍魏救趙、聲東擊西等多種戰(zhàn)術(shù),讓敵人防不勝防。

自由部署箭塔拒馬,攻守兼?zhèn)錁?gòu)建專(zhuān)屬防線,再現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)的智慧。

萬(wàn)人同局,既有不問(wèn)生死的袍澤追隨,又有背叛離間的真實(shí)人性,

合縱連橫,人心角力,真人戰(zhàn)場(chǎng)從沒(méi)有既定的結(jié)局。

于百萬(wàn)格沙盤(pán)之上謀劃萬(wàn)人軍團(tuán)戰(zhàn),于交錯(cuò)的勢(shì)力之間闖出問(wèn)鼎之路。

策略至上,公平對(duì)決,只用謀略決定大勢(shì)走向,這片三國(guó)大地任由諸位潑墨演繹!

三國(guó)志戰(zhàn)略版核心武將有哪些?

趙云:版本第一神將,很好用的開(kāi)荒武將,有著超強(qiáng)的作戰(zhàn)能力,蜀國(guó)的熱門(mén)陣容。

曹操:群體加血和大量的戰(zhàn)法搭配,可以解鎖藤甲和多個(gè)陣容,魏國(guó)的主流搭配武將。

諸葛亮:智力輸出第一人,超高的智力加成,而且還有多個(gè)流派,打出大量的輸出傷害。

太史慈:版本穩(wěn)定的輸出,有著弓兵的加成,可以打出大量的吳弓輸出,高爆發(fā)的弓兵組合路線。

呂布:三國(guó)的力量第一人,有著超強(qiáng)的群體輸出,也可以搭配三勢(shì)呂布,搭配好提升大量的群傷。

劉備:奶媽第一人,有著大量的回復(fù)效果,不錯(cuò)的減傷,專(zhuān)門(mén)的搭配好桃園隊(duì)和版本強(qiáng)勢(shì)陣容。

袁紹:免費(fèi)送的武將,戰(zhàn)法是很不錯(cuò)的,可以解鎖熱門(mén)陣容,走高輸出的路線,搭配好各大武將。

司馬懿:法坦的輸出核心,有著不錯(cuò)的戰(zhàn)法,可以走司馬盾,不錯(cuò)的陣容路線,也是版本熱門(mén)的陣容。

關(guān)羽:關(guān)羽是可以搭配好輔助的,有著不錯(cuò)的控制,可以專(zhuān)門(mén)的激活控制技能,或者是持續(xù)的傷害技能。

張飛:張飛是有群攻的輸出傷害提升,可以走極限張飛,超強(qiáng)的爆發(fā),戰(zhàn)法輸出傷害高。

專(zhuān)業(yè)名詞解釋

剛?cè)肴龖?zhàn),被各種名詞弄的頭暈眼花,什么斯巴達(dá)?什么飛地? 什么觸城? 收藏這篇,玩三戰(zhàn)不迷茫。

S1:三國(guó)志戰(zhàn)略版分為S1賽季,S2賽季,S3賽季,征服者賽季。S1是第一賽季的建簡(jiǎn)稱(chēng),每個(gè)賽季大概是3個(gè)月,賽季更新后,除武將,戰(zhàn)法,裝備,馬,金株以外其他所有都會(huì)歸零,同時(shí)三個(gè)服務(wù)器合并為一個(gè),土地難度加大,土地資源緊張。

斯巴達(dá):指雜牌軍隨意帶少量兵組成的部隊(duì),一般選擇和自己主力相同的兵種,假假真真,讓敵人分不清,從而達(dá)到浪費(fèi)敵軍主力體力的效果,同時(shí)還可以用來(lái)拆地方建筑。

高級(jí)建筑:指造幣廠,工坊,虎帳,一般三戰(zhàn)默認(rèn)S1賽季打架不拆造幣廠。

銅:指銅幣,可以用來(lái)抽武將,訓(xùn)馬,打造裝備,賽季后期,如果賽區(qū)已經(jīng)統(tǒng)一開(kāi)始打友誼賽,資源基本都不會(huì)缺,缺的只是銅幣。

飛地:指通過(guò)盟友的土地當(dāng)跳板,打其相鄰的土地,正常聯(lián)盟土地法會(huì)禁止未經(jīng)允許擅自飛盟友土地的行為,不然土地管每天事情會(huì)很多。

觸城:指攻城時(shí),第一隊(duì)抵達(dá)城池的事件,觸城時(shí)間很重要,因?yàn)槭剀娀謴?fù)時(shí)間為1小時(shí),過(guò)早觸城會(huì)讓全聯(lián)盟的努力白費(fèi)。

搶跑:指早于觸城時(shí)間出發(fā)攻打城池的行為。

器械隊(duì):用來(lái)拆城墻耐久度的隊(duì)伍,一般選用器械兵種適性為S或A的,器械隊(duì)攻城值在300即算合格,同時(shí)攻城時(shí)要帶城防守軍1半以上的兵力,正常器械隊(duì)也要帶幾個(gè)B級(jí)輸出技能,因?yàn)橹挥写驍〕欠朗剀姡拍懿鸪菈Α?/p>

鋪路:正常鋪路指,不斷打地鋪向高級(jí)地的過(guò)程。進(jìn)資源州鋪路則是要沿著路鋪向城池。

霸業(yè):賽季結(jié)束拿到洛陽(yáng),并且拿到至少三個(gè)州府的聯(lián)盟全體成員則會(huì)成為霸業(yè)聯(lián)盟,全聯(lián)盟成員會(huì)有霸業(yè)獎(jiǎng)勵(lì)3300起步的金豬+20次抽卡次數(shù)(398每次)

開(kāi)荒:指開(kāi)區(qū)前幾天資源極度匱乏,通過(guò)各種技巧(新手期體力減半,可以隨意調(diào)配技能),最大化利用每一點(diǎn)資源,快速打高級(jí)土地,提升勢(shì)力的階段,前期開(kāi)荒較慢,隊(duì)伍等級(jí)跟不上,中期打架會(huì)很難受,往往一個(gè)聯(lián)盟的整體開(kāi)荒速度就奠定了是否被整合。

配將:通過(guò)配置武將、戰(zhàn)法、兵書(shū)、加點(diǎn)使資源最大化利用,強(qiáng)化陣容強(qiáng)度。

T0,T1,T2:這是好多玩家默認(rèn)的說(shuō)法,一般來(lái)說(shuō)T0為一線隊(duì)伍,T1為二線隊(duì)伍,一次類(lèi)推,但是三戰(zhàn)陣容互相克制是亮點(diǎn),同時(shí)每個(gè)人的武將戰(zhàn)法也有不同,因此不能簡(jiǎn)單的說(shuō)某個(gè)隊(duì)伍是T0,要綜合更多因素來(lái)考量。

遷城/搬家:指打滿11塊地后,遷移主城的行為,一般可以進(jìn)資源州后,聯(lián)盟會(huì)安排集體的遷入資源州。

c/本/主城:本指主城的等級(jí),比如6級(jí)主城則稱(chēng)作6本。c指御,御高的話可以帶更加強(qiáng)力的武將(比如曹操劉備是7c,張飛是6c)8級(jí)主城時(shí), 會(huì)達(dá)到17c,后面的3c需要升級(jí)帥令臺(tái)來(lái)提升。

聲望:每提升100點(diǎn)聲望增加1塊土地上限,可以通過(guò)做任務(wù)或自然增長(zhǎng)獲得,升級(jí)建筑中的圓丘臺(tái)會(huì)增加500點(diǎn)聲望上限,滿聲望是3萬(wàn)點(diǎn)。

士氣: 隊(duì)伍的士氣影響隊(duì)伍傷害,0士氣時(shí)隊(duì)伍傷害會(huì)降低很多,地圖上每移動(dòng)一格會(huì)降低1點(diǎn)士氣,停留1分鐘恢復(fù)0.5點(diǎn),調(diào)動(dòng)不消耗士氣。升級(jí)士氣壇后士氣上限可變?yōu)?20點(diǎn)。

帳篷:在建筑中升級(jí)一級(jí)工程營(yíng)和軍機(jī)營(yíng)可以建造,建造后可調(diào)動(dòng)隊(duì)伍,不消耗士氣。

九宮格/八卦陣:在守備中可升級(jí),在主城周?chē)鷳?zhàn)斗時(shí),可以獲得百分之15的增傷減傷,通常會(huì)讓升滿九宮格和八卦陣的號(hào)去堵戰(zhàn)略要地。

工具人:工具人指的是,戰(zhàn)法是指揮戰(zhàn)法,帶一個(gè)兵,上場(chǎng)給隊(duì)友套buff后就可以死掉的武將,一般在開(kāi)荒期使用。

更新內(nèi)容

1.全新玩法-“三國(guó)演弈”沖分活動(dòng)火爆進(jìn)行中

2.部分玩法平衡性調(diào)整

3.部分功能玩法優(yōu)化

4.異常問(wèn)題修復(fù)

特別說(shuō)明

手游截圖

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